Relojes de dados
Cuando tienes un equipo de personas trabajando juntas para lograr un objetivo específico, puede que los dados decidan el éxito o el fracaso. Sin embargo, […]
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En mi opinión, creo que Symbaroum tiene mucho potencial para jugar una partida variada y larga. Hablé de esto en mi artículo Historia y equilibrio. […]
Hace un tiempo se me ocurrió que podría probar y conformar los elementos básicos de una aventura basándome en la tirada de un dado. O […]
Cuando describo las condiciones de Alberetor después de la Guerra contra el enemigo, hago referencia a la radiación y el paralelismo con Chernobyl. La magia […]
Cuando dirigí mi sesión del fin de semana de Symbaroum, los jugadores tuvieron la oportunidad de aprender un poco de la historia que hay detrás […]
Continuando con lo empezado en la Parte 1 de Encuentros ruinosos, una selección de ideas de encuentros basada en el mapa en curso de Pär […]
Hace un tiempo Pär Lindström publicó un trabajo en curso que pensó que podría encajar con Symbaroum. Al instante me lo tomé como una especie […]
Para que conste, La rueda del infortunio es una aventura corta a propósito. Quería ofrecer algo que diera a los personajes jugadores la oportunidad de […]
Una aventura breve diseñada para un grupo de personajes de experiencia 0 (consulta El embudo de Symbaroum para disponer de más ideas sobre cómo usar […]
Symbaroum se beneficia de un marco mecánico laxo, lo que quiere decir que proporciona la estructura suficiente para hacer funcionar el juego, sin la loca […]
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